Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации
16+
АННОТАЦИЯ
Впервые введение в геймдизайн, прототипирование и геймдев объединены в одну книгу. Если вы собираетесь заняться разработкой игр, то в первую очередь вам необходима информация о современных методах и профессиональных инструментах. Эти незаменимые знания можно получить в книге Джереми Гибсона Бонда. Кросс-платформенная разработка Unity позволяет создать игру, а затем с легкостью портировать куда угодно - от Windows и Linux до популярных мобильных платформ.
.Начните путешествие в мир игровой индустрии прямо сейчас! Заявите гордо: "Я - геймдизайнер". Ведь, если вас услышат другие, то вы будете стараться соответствовать своим словам. А что дальше? Как стать геймдизайнером? Ответы на эти вопросы дает книга Джереми Гибсона Бонда - геймдизайнера и профессора, который больше 10 лет учит других создавать великолепные игры и делает это сам.
.Вы погрузитесь в увлекательный мир игровой индустрии, построите 8 реальных прототипов и овладеете всеми необходимыми инструментами.
."Книга сочетает в себе важные философские и практические понятия, необходимые всем, кто хочет стать настоящим разработчиком игр. Она познакомит вас с высокоуровневыми теориями проектирования, главными понятиями из мира разработки игр и основами программирования. … Джереми
.использовал свой многолетний опыт, чтобы научить вас мыслить категориями геймдева и создавать игры".
.- Мишель Пун (Michelle Pun), игровой продюсер в Osmo. Ведущий геймдизайнер в Disney и Zynga.
.Начните путешествие в мир игровой индустрии прямо сейчас! Заявите гордо: "Я - геймдизайнер". Ведь, если вас услышат другие, то вы будете стараться соответствовать своим словам. А что дальше? Как стать геймдизайнером? Ответы на эти вопросы дает книга Джереми Гибсона Бонда - геймдизайнера и профессора, который больше 10 лет учит других создавать великолепные игры и делает это сам.
.Вы погрузитесь в увлекательный мир игровой индустрии, построите 8 реальных прототипов и овладеете всеми необходимыми инструментами.
."Книга сочетает в себе важные философские и практические понятия, необходимые всем, кто хочет стать настоящим разработчиком игр. Она познакомит вас с высокоуровневыми теориями проектирования, главными понятиями из мира разработки игр и основами программирования. … Джереми
.использовал свой многолетний опыт, чтобы научить вас мыслить категориями геймдева и создавать игры".
.- Мишель Пун (Michelle Pun), игровой продюсер в Osmo. Ведущий геймдизайнер в Disney и Zynga.
Характеристики
Переплёт:Мягкий
Год издания:2021
Количество страниц:928
Издательство:Питер
ISBN:978-5-4461-0715-5
Размер книги, см:
x16,5
x4,3
x23,3
2100 ₽
Способы доставки
В пункты выдачи и постаматы
От 1 до 14 дней. Сроки доставки зависят от удалённости региона
Курьерская доставка
От 1 до 12 дней. Сроки доставки зависят от удалённости региона








![Опыты и самоделки по физике [1955] Опыты и самоделки по физике [1955]](https://konzeptual.ru/image/cache/catalog/demo/syncms/04075a3c-da2e-11eb-0a80-02ec00165623_0-250x400.jpg)
![Приёмы счёта [1959] Приёмы счёта [1959]](https://konzeptual.ru/image/cache/catalog/demo/syncms/020fe6a2-df32-11eb-0a80-08d80010dfdf_0-250x400.jpg)
![Обучение решению задач в начальной школе [1950] Обучение решению задач в начальной школе [1950]](https://konzeptual.ru/image/cache/catalog/demo/syncms/99fcb294-f9c9-11eb-0a80-03c6000c53a9_0-250x400.jpg)
![Цветной советский букварь [1959] Цветной советский букварь [1959]](https://konzeptual.ru/image/cache/catalog/demo/syncms/f066563c-4b9b-11ee-0a80-09d10002454d_0-250x400.jpg)



![Книга по исправлению недостатков речи [1938] Книга по исправлению недостатков речи [1938]](https://konzeptual.ru/image/cache/catalog/demo/syncms/77bf91a8-c75d-11eb-0a80-065a00254f0d_0-250x400.jpg)
