Паттерны объектно-ориентированного проектирования
16+
АННОТАЦИЯ
Больше 25 лет прошло с момента выхода первого тиража книги Design Patterns. За это время книга из популярной превратилась в культовую. Во всем мире ее рекомендуют прочитать каждому, кто хочет связать жизнь с информационными технологиями и программированием. «Русский» язык, на котором разговаривают айтишники поменялся, многие англоязычные термины стали привычными, паттерны вошли в нашу жизнь.
Перед вами юбилейное издание с обновленным переводом книги, ставшей must-read для каждого программиста. «Паттерны объектно-ориентированного проектирования» пришли на смену «Приемам объектно-ориентированного проектирования».
Четыре первоклассных разработчика - Банда четырех - представляют вашему вниманию опыт ООП в виде двадцати трех паттернов. Паттерны появились потому, что разработчики искали пути повышения гибкости и степени повторного использования своих программ. Авторы не только дают принципы использования шаблонов проектирования, но и систематизируют информацию. Вы узнаете о роли паттернов в архитектуре сложных систем и сможете быстро и эффективно создавать собственные приложения с учетом всех ограничений, возникающих при разработке больших проектов. Все шаблоны взяты из реальных систем и основаны на реальной практике. Для каждого паттерна приведен код на C ++ или Smalltalk, демонстрирующий его возможности.
Перед вами юбилейное издание с обновленным переводом книги, ставшей must-read для каждого программиста. «Паттерны объектно-ориентированного проектирования» пришли на смену «Приемам объектно-ориентированного проектирования».
Четыре первоклассных разработчика - Банда четырех - представляют вашему вниманию опыт ООП в виде двадцати трех паттернов. Паттерны появились потому, что разработчики искали пути повышения гибкости и степени повторного использования своих программ. Авторы не только дают принципы использования шаблонов проектирования, но и систематизируют информацию. Вы узнаете о роли паттернов в архитектуре сложных систем и сможете быстро и эффективно создавать собственные приложения с учетом всех ограничений, возникающих при разработке больших проектов. Все шаблоны взяты из реальных систем и основаны на реальной практике. Для каждого паттерна приведен код на C ++ или Smalltalk, демонстрирующий его возможности.
Характеристики
Переплёт:Мягкий
Год издания:2021
Количество страниц:448
ISBN:978-5-4461-1595-2
Размер книги, см:
x16,5
x20
x23,3
1060 ₽
Способы доставки
В пункты выдачи и постаматы
От 2 до 10 дней. Сроки доставки зависят от удалённости региона
Курьерская доставка
От 1 до 10 дней. Сроки доставки зависят от удалённости региона





![Алгебра. Часть 2. Учебник для 8-10 классов [1938] Алгебра. Часть 2. Учебник для 8-10 классов [1938]](https://konzeptual.ru/image/cache/catalog/demo/syncms/29cf68e8-a394-11ec-0a80-055f00341bb3_0-250x400.jpg)

![Мышление и речь [1934] Мышление и речь [1934]](https://konzeptual.ru/image/cache/catalog/demo/syncms/fe45b058-3b22-11ee-0a80-0e9600018108_0-250x400.jpg)
![Физика в играх [1937] Физика в играх [1937]](https://konzeptual.ru/image/cache/catalog/demo/syncms/49eeb6a3-0036-11ec-0a80-0d7200114b49_0-250x400.jpg)


![Элементарная геометрия [1931] Элементарная геометрия [1931]](https://konzeptual.ru/image/cache/catalog/demo/syncms/9707635e-20e1-11f0-0a80-188b00072a96_0-250x400.jpg)